تبلیغات

سوالات
 

شرایط عضویت در وی ای پی و گرفتن رنک ان
نحوه عضویت در اتاق تبادل امتیازات طلایی
بزودی
به زودی
به زودی..

مشکلات
 

اموزش کار با انجمن
اموزش ارسال پست
به زودی..
به زودی..
به زودی..

تاپیکهای خواندنی
 

قوانین سایت
روش حذف کردن کش و کوکی های مرورگر
اموزش زدن برچسب به تاپیک ها
به زودی...
به زودی..


کانال .... انجمن کمبت را دنبال کنید برای عضویت اینجا کلیک کنید

نمایش نتایج: از 1 به 1 از 1

موضوع: حافظه موقت گرافیکی نقطه عطف کنسول‌های نسل جدید

  1. Top | #1

    عنوان کاربر
    مـديريت كـل
    تاریخ عضویت
    Dec 2013
    شماره عضویت
    1757
    نوشته ها
    8,869
    میانگین پست در روز
    4.51
    اعتبار شما
    945
    وضعیت من
    mashghol
    تشکر
    3,476
    تشکر شده 6,785 بار در 2,886 ارسال
    امتیاز طلایی (رنک 2)
    43,535
    زمان آنلاين
    8 ماه 4 روز 23 ساعت 27 دقيقه 11 ثانيه
    شخصيت محبوب :
    Sonic
    اندازه فونت

    حافظه موقت گرافیکی نقطه عطف کنسول‌های نسل جدید

    بسم الله الرحمان الرحیم

    احتمالا تا یکی دو سال آینده نسل بعدی کنسول‌های بازی معرفی می‌شوند و کم‌کم بازار شایعات در مورد ویژگی این کنسول‌ها در حال گرم شدن است. شرکت‌های سونی و مایکروسافت قطعا تلاش خواهند کرد تا از سخت افزار‌های قدرتمند در ساخت ایکس‌باکس و پلی‌استیشن بعدی استفاده کنند.
    Marc-André Jutras کارگردان فنی Cradle Games و با ۱۵ سال سابقه در توسعه بازی‌های مختلف در گفتگو با GamingBolt اذعان داشت که به نظر وی نسل بعدی کنسول‌ها جهش خیلی بزرگی از نظر سخت افزاری نخواهند داشت. او می‌گوید کنسول‌های نسل آینده به جای استفاده از حافظه رم ۱۶ گیگابایتی، نهایتا از حافظه رم ۸ یا ۱۲ گیگاباتی بهره می‌برند.



    Marc-André Jutras گفته است: "من فکر نمی‌کنم که ما شاهد استفاده از ۱۶ گیگابایت حافظه رم باشیم، اکثر بازی‌ها از این مقدار حافظه استفاده نمی‌کنند. به نظر من در نسل آینده کنسول‌ها از حافظه رم با ظرفیت میان ۸ یا ۱۲ گیگابایت استفاده خواهد شد. پیشرفت در این کنسول‌ها در تعداد هسته‌های پردازنده خواهد بود. احتمال می‌رود در نسل بعدی از تراشه Ryzen 2600 یا چیزی مانند آن استفاده شود، زیرا این تراشه بسیار پایدار، ارزان و با تعداد هسته‌های مناسب عرضه شده است. "



    وی ادامه داد: " از دیگر تغییرات بزرگ در کنسول‌های آینده تمرکز بیشتر بر روی حافظه گرافیکی است. در شرایط فعلی اگر خواستار کیفیت خروجی 4K مطلوب هستیم باید از حافظه موقت گرافیکی بیشتر استفاده کنیم، زیرا حافظه موقت فریم 4K فضای زیادی را اشغال می‌کند. به همین دلیل برای رسیدن به حافظه موقت 4K لازم است تا حافظه موقت گرافیکی را چهاربرابر کنید؛ بنابراین به نظر نمی‌رسد در نسل بعدی مانند PS4 شاهد استفاده از فضای حافظه رم اشتراکی باشیم. ما در حال حاضر در تنگنای کیفیت خروجی قرار داریم و برای رسیدن به 4K و 5K باید از حافظه موقت گرافیکی بیشتر استفاده کنیم. اما چقدر حافظه موقت گرافیکی لازم است؟ اگر در PS5 شاهد استفاده از ۸ گیگابایت حافظه رم و ۸ گیگابایت حافظه گرافیکی بودیم، تعجب نکنید. "



    Marc-André Jutras در این گفتگو به نکات قابل توجهی اشاره کرده و به نظر می‌رسد کنسول‌های بعدی با توجه بیشتری بر روی پردازنده و حافظه گرافیکی عرضه می‌شوند، پردازنده به قدرت بیشتر سیستم برای محاسبات سنگین بازی‌ها خواهد پرداخت و حافظه موقت گرافیکی وظیفه پردازش سریع برای دست‌یابی به رزولوشن گرافیکی بالاتر را خواهد داشت.





  2. 2 کاربر مقابل از _SONIC_ عزیز به خاطر این پست مفید تشکر کرده اند.

    AshkaN (01-07-2019),John Cena (01-08-2019)

اطلاعات موضوع

کاربرانی که در حال مشاهده این موضوع هستند

در حال حاضر 1 کاربر در حال مشاهده این موضوع است. (0 کاربران و 1 مهمان ها)

موضوعات مشابه

  1. پاسخ: 0
    آخرين نوشته: 12-12-2018, 12:09 PM
  2. پاسخ: 0
    آخرين نوشته: 07-25-2018, 08:41 AM
  3. دانلود مجموعه کامل تم گوشی سونی اریکسون اختصاصی سایت
    توسط _SONIC_ در انجمن سيستم عامل های متفرقه
    پاسخ: 1
    آخرين نوشته: 03-13-2016, 04:06 AM

کلمات کلیدی این موضوع

مجوز های ارسال و ویرایش

  • شما نمیتوانید موضوع جدیدی ارسال کنید
  • شما امکان ارسال پاسخ را ندارید
  • شما نمیتوانید فایل پیوست کنید.
  • شما نمیتوانید پست های خود را ویرایش کنید
  •  
-
ايميل مديريت :......
-
انجمن كمبت فعاليت خود را از اواخر اذر ماه سال 1392 شروع نمود . تیم مدیریتی این انجمن جزو برترین ادمین های ایران هستند.